Videomapping, control de iluminación y sistemas audiovisuales, enseñados por quienes montan las instalaciones de Trimex. Estos son los programas que hemos dictado. Fechas y valores de la próxima edición, por correo.
Grabación del taller, material PDF con atajos y pasos clave, y canal privado de Discord por 30 días para soporte posterior. Se trabaja con la versión de prueba de MadMapper.
01
Conceptos generales
Qué es el video mapping, referentes y por qué MadMapper.
02
Preparación del entorno
Instalación, salidas, simuladores y checklist previo para PC y Mac.
03
Interfaz y flujo creativo
Stage, Outputs, Fixtures, Materials e importación de contenido.
04
Escenas y efectos
Capas, clips, timelines, máscaras simples, ajustes de color y LUTs.
05
Calibración y proyección
Mapeo sobre superficies planas o estructuras básicas, distorsión y guardado de presets.
06
Miniproyecto guiado
Cada participante arma su escena con una plantilla y recibe comentarios en vivo.
Curso intensivo de videomapping
Online en vivo por Discord, clases grabadas
4 clases en 2 semanas, 8 horas
Lunes y miércoles, 19:00 a 21:00 (Chile)
Sin experiencia previa
Licencia educacional de MadMapper y MadLaser por un mes, cortesía de GarageCube, y certificado digital de participación.
01
Fundamentos e interfaz
Qué es el videomapping, referentes y aplicaciones profesionales. Instalación, superficies y mapeo, output y gestión de proyecto. Primer mapeo sobre una superficie simple.
02
Contenido visual, ISF y audio reactividad
Video y loops, formatos y compresión. Shaders ISF y generadores internos. Análisis de audio, parámetros dinámicos y sincronización visual.
03
LED, DMX y ArtNet
Iluminación LED y tipos de luminaria. LED DMX y LED direccionable. Universos, canales, patch y direccionamiento. Integración de la luz con el contenido proyectado.
04
Visuales con IA e integración final
Generación de contenido con herramientas de IA y su optimización para mapping. Diseño de un proyecto completo, simulación de montaje y presentación en vivo al grupo.
Curso de videomapping y sistemas audiovisuales
Online en vivo por Discord, clases grabadas
8 clases en un mes
Martes y jueves, 19:00 a 21:00 (Chile)
Sin experiencia previa
Licencia educacional de MadMapper por un mes y certificado digital de participación.
01
Introducción al videomapping
Conceptos, referentes, aplicaciones profesionales e instalación del software.
02
Interfaz y flujo de trabajo en MadMapper
Superficies y mapeo, output, gestión de proyecto y optimización básica.
03
Contenido visual y formatos
Video y loops, shaders ISF y generadores internos.
04
Audio reactividad y modulación
Análisis de audio, parámetros dinámicos y sincronización visual.
05
Iluminación LED
Fundamentos técnicos, tipos de luminaria e integración con mapping.
06
Control DMX y ArtNet
Protocolos, patch, direccionamiento e integración de hardware y software.
07
Visuales con inteligencia artificial
Generación de contenido, optimización para mapping y flujo creativo híbrido.
08
Integración final
Diseño de un proyecto completo, simulación de montaje real, revisión técnica y comentarios.
Al terminar, cada alumno puede diseñar y ejecutar un proyecto básico de videomapping, integrar iluminación LED con sistemas de control y hablar en términos técnicos con un equipo de producción.
Taller práctico intensivo de MadMapper
Presencial, con equipos reales de Trimex
2 días, 16 horas
Máximo 30 personas
70% práctica, 30% teoría
Actualizado a MadMapper 6
Trabajo con proyectores, luces y estructuras de Trimex durante las clases. Taller avalado por GarageCube, creadores de MadMapper.
01
Día 1 · Introducción y fundamentos (2 h)
MadMapper y el ecosistema GarageCube. Interfaz, configuración de proyecto y outputs, multiproyector e importación de medios.
02
Día 1 · Superficies y mapping (3 h)
Quads, planos y máscaras. Perspectiva y calibración. Masking avanzado, feathering y mesh warping para superficies irregulares.
03
Día 1 · Contenido, materiales y efectos (3 h)
Materiales y generadores, cámaras en vivo, Syphon y Spout. Efectos en tiempo real e integración con Resolume, After Effects y TouchDesigner.
04
Día 2 · Escenas y programación de shows (4 h)
Scenes, cues y schedulers. Timelines de MadMapper 6. Sincronización con audio, MIDI y DMX, y preparación de un show completo.
05
Día 2 · Producción real y cierre (4 h)
Rendimiento y solución de problemas. Playback autónomo con MiniMad. Buenas prácticas para instalaciones y eventos en vivo. Proyecto final.